অনলাইন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি থেকে বড় সুবিধা পেল সরকার, জিএসটি সংগ্রহ ৫ গুণ বেড়েছে

অনলাইন গেমিং ইন্ডাস্ট্রি থেকে বড় সুবিধা পেল সরকার, জিএসটি সংগ্রহ ৫ গুণ বেড়েছে

দেশের মানুষের মধ্যে গেমিং নিয়ে ক্রেজ ক্রমাগত বাড়ছে। একসময় গেমিংকে শুধুমাত্র শখ হিসেবে বিবেচনা করা হতো, কিন্তু এখন অনেক গেমার এটি থেকে ভালো অর্থ উপার্জন করতে শুরু করেছে। গেমিং এখন আর শুধু বিনোদনের মাধ্যম নয়। অনেকেই এখন এটিকে একটি আকর্ষণীয় ক্যারিয়ার বিকল্প হিসেবে গ্রহণ করছেন। একই সঙ্গে নারীরাও এক্ষেত্রে পিছিয়ে নেই, সরকারও এতে অনেক উপকৃত হচ্ছে। অনলাইন গেমিং থেকে GST অক্টোবর-ডিসেম্বর 2023 ত্রৈমাসিকে 3,470 কোটি টাকায় পৌঁছেছে, যা আগের ত্রৈমাসিকে সংগৃহীত 605 কোটি টাকার চেয়ে পাঁচ গুণ বেশি।

সম্প্রতি, এইচপির গেমিং ল্যান্ডস্কেপ স্টাডি 2023 একটি প্রতিবেদন উপস্থাপন করেছে, যেখানে 15টি শহরের 3000 গেমারদের উপর একটি সমীক্ষা চালানো হয়েছে। যেখানে দেখা গেছে ৫৮ শতাংশ নারী প্রতি সপ্তাহে ১২ ঘণ্টা পর্যন্ত গেমিংয়ে ব্যয় করছেন। যেখানে পুরুষদের ক্ষেত্রে এই সংখ্যা ৭৪ শতাংশ। উত্তর ভারতের 54 শতাংশ মহিলা এখন গুরুতর গেমিং করছেন। যেখানে পশ্চিম ভারতে শতকরা ৭৪ জন নারী তা করছেন। সমীক্ষায় গেমিং সম্পর্কে অভিভাবকদের মতামতও প্রকাশ করা হয়েছে। অনেক অভিভাবক গেমিংকে একটি স্থায়ী ক্যারিয়ার বিকল্প হিসাবে গ্রহণ করার বিষয়ে বিভ্রান্ত। অন্যদিকে, অনেক অভিভাবক বিশ্বাস করেন যে গেমিং উপার্জনের একটি ভাল উৎস হতে পারে।

আমরা আপনাকে বলি যে উত্তর ভারতের 52 শতাংশ গেমার বলেছেন যে তারা ই-স্পোর্টস প্রতিযোগিতায় অংশ নিতে চান। এটাই প্রমাণ যে সমাজ এখন গেমিংকে শুধু বিনোদন হিসেবে নয় বরং ক্যারিয়ার গড়ার একটি ভালো উপায় হিসেবে বিবেচনা করতে শুরু করেছে। এর সবচেয়ে বড় উদাহরণগুলির মধ্যে একটি হল দেশের বড় গেমিং প্রভাবশালীদের সাথে প্রধানমন্ত্রী মোদীর বৈঠক। উত্তর ভারতের 53 শতাংশ অভিভাবক গেমিং একটি টেকসই ক্যারিয়ার বিকল্প হতে পারে কিনা তা নিয়ে বিভ্রান্ত। এছাড়াও, সমীক্ষায় 47 শতাংশ অভিভাবক বিশ্বাস করেন যে গেমিং আয়ের একটি ভাল উৎস হতে পারে।

সরকারের আয়ের উৎস

প্রকৃতপক্ষে, আমরা আপনাকে বলি যে সরকার কীভাবে এটি থেকে আয় করে। তাই ধরুন আপনি খেলার জন্য অনলাইনে 100 টাকা জমা দেন, তাহলে আপনাকে 28 শতাংশ জিএসটি চার্জ করা হবে। আপনি যদি 100 টাকা বাজি ধরে 200 টাকা জিতেন এবং আপনি এই টাকা না তুলে আবার গেমিং করেন তাহলে আপনাকে আবার 28 শতাংশ জিএসটি চার্জ করা হবে না। দেশের প্রায় ৪০ কোটি মানুষ অনলাইন গেমিং উপভোগ করেন। এই শিল্পটি সারা বিশ্বে দ্রুত বৃদ্ধি পাচ্ছে, গেমিং শিল্প আগামী বছর অর্থাৎ 2025 সালের মধ্যে 41 হাজার কোটি টাকায় পৌঁছবে বলে আশা করা হচ্ছে।

(Feed Source: prabhasakshi.com)